Modelado de flota y contratosDemostración técnica
Alquiler de vehículos: Java OOP
Aplicación que modela agencia, flota, clientes, contratos y varios tipos de vehículo.
- Reto:
- Gestionar coches, motos y camiones con reglas comunes sin duplicar estructura ni lógica contractual.
- Solución:
- Jerarquía Java de vehículos, clases de agencia, flota, cliente y contrato de alquiler.
- Rol técnico:
- Diseño orientado a objetos, herencia, encapsulación y operaciones sobre flota y contratos.
- Valor aportado:
- El código público separa vehículos, clientes, flota y contratación en nueve clases identificables.
- Qué puedes revisar:
- Fuentes Java públicas para Agencia, Flota, Vehículo, Coche, Moto, Camión, Cliente y ContratoAlquiler.
JavaOOPInheritanceContractsNetBeans
Java orientado a objetosArquitectura de software
En la práctica: Modelado de flota y contratos en Java mediante herencia y encapsulación, con clases separadas para agencia, cliente, vehículo y contrato.